‎《《糖果传奇》是如何风靡全球的?》:App Store 故事

‎《《糖果传奇》是如何风靡全球的?》:App Store 故事

说来你可能不信,《糖果传奇》的成功之路并不平坦。当然,如今它已经成了一款现象级益智游戏,每天都有成千上百万玩家进入这个甜美梦幻的糖果世界。但曾经,在公司的第一个项目——休闲游戏门户网站 king.com 上,它只是众多游戏中的一款。事实上,King 的联合创始人 Sebastian Knutsson 透露,在《Candy Crush》出现之前,公司大约开发了“180 到 200 款网页游戏”。

如果一开始并没有收获成功……

当时,这些游戏远未达到公司如今的最佳水准,Knutsson 告诉我们:“我自己设计了 100 多款游戏。在我们迄今为止最差的 10 款游戏中,有 8 款是我做的!”“许多创意我们觉得不错,但实际上却行不通……不过,我们一直朝着目标不断尝试,渐渐地也了解了怎样的游戏才能成功。”他继续说道,“《Candy Crush》大概是我做的第七款三消类游戏。”《Candy Crush》的与众不同之处在于,它实际上是 king.com 上的“最佳作品”,远比网站上众多其他游戏要热门。

这些是主角蒂菲的早期概念图——那时她还没有名字呢!

甜蜜的成功

当然,游戏运用了我们如今非常熟悉的糖果店主题。Knutsson 提到糖果主题时说道:“游戏的画风是我们有意为之的。”“我在想,我能不能设计出散发着光泽同时又能让人产生共鸣的图案。美术团队投入了很多精力。我们发现,我们的确可以让糖果看起来诱人无比,游戏画风也确实深受玩家喜爱。”《Candy Crush》在 king.com 上刚一推出便获得了成功——但一开始,游戏黏度并不如现在高。Knutsson 表示:“我感觉它的最初版本只能让玩家维持三分钟热度,但之后没有什么实质性进展。游戏并未加入新机制,也没能让人产生一种进阶感。”

团队成员 Andreas Olofsson 和 Mats Johansson 为 king.com 上的游戏绘制草图。

所以后来,团队决定针对《Facebook》打造这款游戏。他们加入了闯关地图和社交功能,进一步丰富了游戏体验。

社交传奇

“我们开始在玩法中加入更多创新元素,并在同时探索游戏的激励机制,这些都与社交特性有关。” Knutsson 解释道。“但同时这也是一段单人的游戏旅程——玩家会想要打通下一个关卡,他们对自己的进度感到很满意,然后就会问其他人:‘你玩到了第几关?’”加入社交层面之后,游戏就如一股甜蜜的风暴席卷了全球。但 Knutsson 并不想止步于此,特别是,他希望世界各地的玩家能在尽可能多的平台上玩《糖果传奇》。

上图是《Facebook》版闯关地图的早期模型;中图是地图刚推出时在 iPhone 上的样子;下图是今天的 3D 垂直滚动地图。

于是,Knutsson 将目光转向了 App Store——心里其实有些忐忑。他说道:“推出手游版之前,我真的超级不确定。”“游戏发布的几周前,我就想:‘大家的手机上有这么多款游戏。如果你把体力都用完了,那么为什么不去玩其他游戏呢?你为什么要继续回来玩呢?’”

手游之光

尽管如此,2012 年 11 月,《糖果传奇》如期登陆了 App Store,毫不夸张地说,它成了现象级游戏。Knutsson 告诉我们:“圣诞节期间,这款游戏开始流行起来。我们并没有为此做好准备。” 他向我们透露,当时团队并没有真的打算为《糖果传奇》提供长期支持。

看着《糖果传奇》的下载量飞速增长,我们才开始想:‘好吧,我们需要付出更多努力……但怎么努力呢?’其实我们并没有做好准备。

Sebastian Knutsson,King 的联合创始人

“其实我们当时的想法是,这款游戏的热度在六到九个月之后就会消失,所以我们必须准备好下一款游戏。”他说道。“一段时间之后,我们意识到事实并非如此——我们完全可以让玩家继续玩他们玩过的游戏。我们误判了这样一款游戏的生命力。”

独特之处

Knutsson 认为,《糖果传奇》的独特之处就在于其更有深度、更为复杂的机制。“这其实是一款很难的游戏。” Knutsson 指出,“当你打通一个高难度关卡时,那种畅快之感会让你年复一年地继续玩下去。”然而,即使游戏在发行之后位列榜首,团队仍然不太满意。他们意识到,想要让玩家对这款游戏保持几个礼拜、几个月甚至几年的兴趣,仅仅靠关卡难度递增的机制是不够的。

这张图展现了团队为手游版《糖果传奇》开发的道具,比如各种增强消除效果的糖果和果冻鱼。

Knutsson 表示:“一开始我们的判断有些偏差。后来我们意识到,让玩家保持一种游戏状态才是关键所在。于是,我们优先考虑的是如何保持游戏的趣味性,从而让玩家继续玩下去,而不是如何提升游戏的难度。”

糖果传奇

游玩一流的益智三消游戏

查看

相关推荐

卧虎藏龙里白龙马是在哪被捕获
365体育怎么打不开网址

卧虎藏龙里白龙马是在哪被捕获

📅 07-07 👁️ 3968
罗伯特皮具品牌设计风格
体育在线365

罗伯特皮具品牌设计风格

📅 07-28 👁️ 5632
冻结应用的几个选择
365体育怎么打不开网址

冻结应用的几个选择

📅 08-09 👁️ 4405